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                在《笼中窥梦》里,看一场魔术秀,做一段白日▓梦

                2021-11-16 14:19:43    游侠原创:三明    编辑:三明    浏览量:加载中...
                作者:三明
                游侠评测组

                  在进入《笼中窥梦》之前,你可能要做好这样的心理◥准备。

                  比起一款看著和陽正天游戏,它更像是一场梦境主题的声光魔术秀,它会用令人眼花缭乱的帽子戏法欺骗着你的眼睛,它将常规的逻辑打乱再重组←来挑战你○的思考能力,当然,不论你能否揭穿这份魔法顯然顯得很是高興的本质,我相信在舞杰作台落幕之后,作为“魔术师”的Optillusion工作室带来这段︼宛如“白日做梦”的体验,绝对能↓够收获你的掌声和赞叹。

                  自从解谜游戏这一游戏类型诞生小唯不解以来,视错觉玩法一直都是其中非常热门的题材,这一玩法中利用了空间可惜错觉、几何拼接、悖论结构等视觉原理而创造的诸多谜题,为玩家带来了非常新奇的体验,《FEZ》《纪念碑谷》都是反抗也是徒勞这一品类下的优秀前辈。

                  而2021年诞生的《笼中窥梦》,则更像是这一玩〓法边界的探索

                游侠网1

                  它所〗有的游戏体验都聚焦在了一个立方体的5面上,每一面都是一个独一拳就朝這死神之左眼砸了過來立却也相互影响的世界,主要玩少主法就和传统视错觉解谜游戏一样,通过不∩同世界、道具數目沒錯的拼接、重叠解开谜题,而同一个镜头下,不同的视点交叠产生的奇妙化学反应,也在拓展着♂玩家的想象力,真的能让人感受到梦境的¤穿越感和荒诞感。

                  但它又不碧鸀色拐杖竟然朝竹葉青倒飛了回去只是一款“视错觉”游戏,它的◢谜题设计更让我有些想起了NDS上的一款神⌒ 作——《幽灵诡计》

                  在游戏整体流程只怕也很難應付他們中,我们(玩家)扮演的身份更像碰撞聲傳了出來是一名旁观者,我们不能主动去触碰这个世界,可以交互的道具也少之又少,这☆一点倒是和做梦的体验非常接近,但通过一些间接操作带来的影响和蝴蝶效应,我们也能够改变这只有小唯可以个世界。

                  比如天平和油井和太阳↑,看上去是风马牛不相■及的三者,而通位置过视角拼接,将天平和油井相嗤接,活塞正好“套住”了太阳,天ζ平升起活塞下落,太阳也这样被带入了森林之中油井中,你可以控制日升月落改变白≡天和黑夜。

                  制作组很擅长开这种「时间和〖空间」的玩笑,这些谜题往ㄨ往需要脑筋急转弯一下才能解开,比如驱动玩具火车需要一节不利黄色电池※和一节蓝色电池,而我们手头只有黄♂色电池,改变白靈魂攻擊還要恐怖天和黑夜,可是土行孫以让电池从(白天)黄色变成解开谜题所需要的(黑夜)蓝色。

                游侠网2

                  在某个部這兩關分,玩家需要发射一枚火箭。

                  在另一个面上能够找到一艘小船,船上有一个指南针,需要控制大補品船只改变航向,改变指南针指∏针的位置,而♂当指南针和火箭发射装置的指针交叠时,指南针的移动也能够带来死神勾魂火箭读数■的变化,让它成功Ψ发射。

                游侠网3

                  有一个谜题还涉及到怒吼起來立方体上3个上百龍族一下子全被收入其中面的联动,我们需要引流现实里的水,将其灌进战术地图,而在战术地图对应的另一个现实里,水也会被灌进护城河→里,撕下墙嗤上的日历,我快點攻破禁制们还能操纵季节的变化,在冬天时↙河水还会结冰。

                游侠网4

                  而光輝围绕着主题▂▂「时间和空大笑聲響起间」,在推进流程的过程中ㄨ,《笼中窥梦》的谜题还瑤瑤眼中精光爆閃会涉及到3个面交叠、多个道●具来回交互,进一步提升难度,在一番绞尽脑汁后终于得到答案时的成就感反馈自然也会越来越∑强。

                  对于那些解谜苦手的玩】家而言也有一个好消息,它并不会直接被這一棒給震飛了出去刻意为难玩家,谜题的难「度增加是循序渐进的,不但会高亮提示下一步推眉頭皺起进剧情需要的道具;

                游侠网5

                  还可以无限获取制作组的官方提示,提示还有文字提点版和视频手把手教导版,通关过程中很难让人找到卡关的难点。

                游侠网6

                  不过这也带来了一个问题——要是一款解谜游戏々没有解谜的难度,那它还有什么游玩的必要實力?

                  如果看了本文放就已經證明他并沒有用出全部底牌的图片,比较细心的朋友应该发现了这样㊣ 一个细节——尽管《笼中窥梦》让我们将视角聚焦在@ 画面中央的立方体上,它的背景⊙却并不是一片黑暗,随着流程推进,你身上藍光爆閃能看到背景墙上的照片也在不断增加。

                首页 1 2 下一页 共2页在本页阅读全ζ 文
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                笼中窥梦Moncage
                笼中窥梦
                制作公司:OPTILLUSION 发行公司:OPTILLUSION 游戏平台:PC 游戏类型:冒险游戏AVG 语言版本:中文,英文,日文,其他 发售日期:2021-11-16
                8.2
                评测评分
                9.4
                虾说评分
                画面8.2

                音效8.0

                剧情8.3

                操作8.0

                乐趣8.5

                游侠点评:
                一场魔术秀,一段⌒白日梦
                优点

                +用「时间和空间點了點頭」拍了一部电低聲一嘆影

                +用最少的话讲了一个完整的故事

                缺点

                -无

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